Krylix 1.4.0: переезд на Minecraft 26.3 и личный счёт мобов
Мобы считаются каждому игроку отдельно, столкнуть кого-то с обрыва теперь значит убить, а панель мобов и рейтинг переехали на клавиши J и U. Для Fabric и NeoForge на 26.3.

Krylix 1.4.0 вышел под Minecraft 26.3, для Fabric и NeoForge, и ему нужна Java 25. Лента, статистика и интерфейс на обоих загрузчиках собраны из одного кода и ведут себя одинаково. Для Minecraft 26.1.2 последней остаётся 1.3.1.
Перед обновлением
- Клавиши по умолчанию сменились: J для панели мобов и U для рейтинга. L заодно открывала «Достижения», а O в 26.3 игра забирает под экран друзей раньше, чем нажатие дойдёт до мода. Клавиши, которые вы назначили сами, остаются как были.
- Нужны Fabric Loader 0.19.5 и Fabric API 0.161 либо NeoForge 26.3.0.33-beta, и в обоих случаях Cloth Config 26.3.158. Версии новее тоже годятся.
- На NeoForge клиентские команды переехали с
/krylixна/krylixclient, как на Fabric./krylixосталась только серверной. - Убийства и смерти из миров 1.3 сохраняются. Со счётом мобов сложнее, об этом написано на странице статистики мобов.
Счёт мобов стал личным
Раньше панель мобов показывала один счёт на весь мир. Теперь он у каждого свой, и вкладка «Убийства мобов» в рейтинге считает те же убийства. В одиночном мире старый счёт переходит к единственному игроку. На сервере честно поделить его нельзя, поэтому общий счёт остаётся нетронутым, а панели начинают с нуля.
Сталкивание и питомцы
Столкнули игрока с обрыва, в лаву или в пустоту, и убийство ваше. На месте оружия лента показывает, что его добило: перо за падение, ведро лавы за лаву. Если убивает приручённый волк, убийство записывается на хозяина, а вместо оружия стоит яйцо призыва волка.
У смертей без оружия появились свои иконки: замерзание, пустота, звуковой удар хранителя, фейерверк, наковальня, капельник, кактус, удушье. Раньше на этом месте чаще всего было пусто. Оружием считается предмет, которым нанесён удар: брошенный трезубец показан трезубцем, а стрела луком, из которого она вылетела. Весь список есть на странице ленты убийств.
Индикатор здоровья
Опция healthBarStyle раньше ни на что не влияла. В 1.4.0 работают все пять стилей: «Сердечки», «Блоки», «ASCII», «Точки» и «Только число».
Плашка соблюдает все правила игры для имён над головой. Её нет над игроком, который крадётся дальше 32 блоков, за пределами серверной дальности имён, при скрытом интерфейсе, над пустой стойкой для брони и над мобом, на котором едут. Умирающий моб больше не заслоняет плашку того, кто стоит за ним.
Ушли две ошибки, у каждого загрузчика своя. На Fabric над игроками плашки не было совсем, только обычное имя. На NeoForge над игроком со счётом под именем плашка рисовалась дважды, а сам счёт пропадал.
Лента и рейтинг
Лента начинается под иконками эффектов, а не поверх них, обрезает слишком длинные имена и звякает один раз, когда убийств пришло сразу много.
Рейтинг присылается, когда вы его открываете, а не всем подряд после каждого убитого моба. Пока сервер не ответил, на экране написано «Загрузка…». У убийств, смертей и У/С отдельные столбцы, страницы листаются стрелками, экран помещается в маленькое окно. Машины, которые действуют от имени игрока (деплоеры, мобофермы), в статистику больше не попадают.
Лица появились у шести мобов: скрипун, пустынник, иллюзор, серный куб, чешуйница и эндермит. Исправлены восемь лиц, которые после смены текстур в 26.1 были пустыми или чужими: гаст, страж, древний страж, шалкер, эндер-дракон, магмовый куб, фантом и вихрь. У пиглинов лицо было обрезано по бокам.
Что ещё исправлено
- «Ответный урон» в сводке смерти на Fabric выходил намного больше, чем на NeoForge: Fabric считал урон до брони. Оба загрузчика считают здоровье, которое убийца потерял на самом деле.
- Моб с очень длинным именем или очень длинное сообщение о смерти выкидывали с сервера всех, кому пришла строка ленты.
- На NeoForge сводка смерти могла пропасть, едва появившись.
- В одиночной игре лента, выключенная через
/krylix toggle, оставалась выключенной и в следующем мире. - Рейтинг мог навсегда застрять на «Загрузка».
- Операторы без Krylix видели в ответах
/krylix toggleи/krylix statusсырые ключи перевода. - Значение за пределами диапазона в
krylix.json5прятало интерфейс. Теперь оно подтягивается к допустимому. - Лента, панель мобов, сводка и рейтинг оставались на экране после перехода в другой мир или на другой сервер.
Игроки без Krylix заходят на сервер с модом на обоих загрузчиках.
Авторам паков и модов
Лица мобов стали JSON-файлами: набор ресурсов может их перерисовать, а сборка может добавить лица мобам из модов. Для модов появился API аддонов версии 1.0.0. И то и другое описано на странице «Аддоны и лица мобов».