Перейти к содержимому
RU

Статистика мобов

Mob Stats · элемент интерфейса · Krylix

Панель в левом верхнем углу считает враждебных мобов, которых вы убили в этом мире. На каждый вид моба одна строка: лицо и число, сверху те, кого убито больше. У панели нет ни заголовка, ни фона, а до первого убийства она не рисуется вовсе.

Столбик из шести лиц мобов с числами: 14, 9, 6, 5, 3 и 2
Сверху вниз: 14 зомби, 9 скелетов, 6 пауков, 5 криперов, 3 эндермена, 2 ведьмы.

Что считается

Только враждебные мобы, то есть те, кого сама игра относит к монстрам. Животные, жители и големы не считаются.

Убийство должно быть вашим по тем же правилам, что и в ленте убийств: ваш последний удар, удар вашего приручённого волка или моб, которого вы столкнули с обрыва.

Счёт у каждого игрока свой. Сервер хранит его в сохранении мира, при входе присылает список целиком, а после каждого убийства одно обновление. Перезапуск числа переживают и переезжают вместе с папкой мира. Серверу без Krylix считать нечем, поэтому там панель пустая.

Строки и клавиша

В панели 8 строк. Число меняется опцией mobStatsMaxEntries в настройках, от 1 до 50. Виды, которым не хватило места, всё равно считаются, только не рисуются.

Клавиша J прячет панель. Ещё она прячется по F1 и под любым открытым экраном, кроме чата. Подвинуть её нельзя.

Те же убийства одним числом на игрока показывает вкладка «Убийства мобов» в рейтинге.

Миры из версии 1.3

До 1.4.0 панель показывала один счёт на весь мир, общий для всех. Кто кого убил, тогда не записывалось, и поделить старые числа 1.4.0 не может. Если статистика в мире есть ровно у одного игрока, а так выглядит одиночный мир, старый счёт достаётся ему. В мире с несколькими игроками общий счёт остаётся нетронутым, а панели у всех начинают с нуля.

Числа на вкладке «Убийства мобов» были личными и до 1.4.0, они сохраняются. Поэтому в таком мире число в рейтинге может оказаться больше, чем набирается в панели.