Деньги и баланс
Money · механика · Tradery
У каждого игрока есть счёт в единственной валюте сервера. Новый счёт начинается со 100, а больше 1 000 000 000 на счёте не помещается. По умолчанию валюта называется Coins, её символ ₮, знаков после запятой два. Всё это сервер может поменять.
Баланс на экране

Баланс стоит в правом нижнем углу рядом с иконкой монеты. Когда он меняется, число за 0,3 секунды докручивается до нового значения, а разница на 2 секунды появляется зелёной или красной строкой. Таких строк одновременно не больше трёх.
Панель пропадает по F1 и пока открыто любое окно. Совсем убрать её можно командой /tradery hud или клавишей «Показать/скрыть баланс», которая по умолчанию не назначена. Угол, отступ, масштаб (от 0,5 до 2) и формат (1 250.00 или 1.2K) задаются в client.json5.
Откуда берутся деньги
- Стартовые 100.
- Монетная руда: медная, серебряная и золотая, монета стоит 1, 10 и 100.
- Враждебные мобы, убитые игроком: от 0,5 за чешуйницу до 500 за эндер-дракона.
- Продажи в ваших торговых автоматах и на прилавках. Покупают и игроки, и жители.
- Окно торговли с жителями, заказы на доске деревни и караваны.
- Перевод от другого игрока через
/pay.
Награды за мобов
Сумма выпадает случайно между двумя числами:
- зомби, кадавр, утопленник, крестьянин-зомби, скелет, зимогор, болотник: 1–3
- паук, пещерный паук, вредина: 1–2
- слизень, магмовый куб, чешуйница, эндермит: 0,5–1
- крипер, фантом, хоглин, зоглин: 2–4
- ведьма, эндермен, всполох, страж, скрипун: 3–6
- гаст, визер-скелет, шалкер: 4–8
- брутальный пиглин, вихрь, мобы из тега
#minecraft:raiders: 5–10 - древний страж: 50–80
- хранитель: 100–150
- визер: 200–300
- эндер-дракон: 500
Мобы из спавнеров и испытательных спавнеров не платят ничего. Убийства машинами, которые выдают себя за игрока, тоже. После 20 наград за 60 секунд каждая следующая вдвое меньше, а за сутки (по UTC) один игрок получает так не больше 1 000.
Награды за добычу блоков, крафт, рыбалку и достижения в моде есть, но работают, только если сервер включил их в rewards.json5.
Наличные
Деньги можно носить монетами: медная монета стоит 1, серебряная 10, золотая 100.
- ПКМ с монетой в руке: вся стопка из руки уходит на баланс.
- ShiftПКМ: на баланс уходят все монеты из инвентаря.
- Монета, подобранная с земли, зачисляется сразу. Если баланс упёрся в потолок, она остаётся предметом.
/tradery withdraw <сумма>выдаёт деньги с баланса монетами, начиная с самых крупных.
Монеты остаются обычными предметами: их можно сложить в сундук, бросить другу или заплатить ими в автомате, который берёт предметы.
Куда деньги уходят
- 2% с каждой продажи за деньги в автомате и на прилавке. Комиссия сгорает.
- Проекты деревень. Эти деньги тоже сгорают, а пожертвования и аренда попадают в казну деревни.
- Серверные автоматы на деревенских рынках сжигают всё, что получили.
- Налог на
/pay, по умолчанию 0%.
Сколько денег существует и сколько появилось и сгорело за сегодня и за 7 дней, админ видит в /eco stats.
Перевод игроку
/pay <игрок> <сумма> работает, даже если получатель офлайн. Меньше 1 перевести нельзя. /tradery history показывает ваши последние транзакции и причину каждой.