Перейти к содержимому
RU

Деньги и баланс

Money · механика · Tradery

У каждого игрока есть счёт в единственной валюте сервера. Новый счёт начинается со 100, а больше 1 000 000 000 на счёте не помещается. По умолчанию валюта называется Coins, её символ ₮, знаков после запятой два. Всё это сервер может поменять.

Баланс на экране

Пустой плоский мир, в правом нижнем углу баланс 1 278.49, над ним зелёная строка +1 234.50
Баланс с иконкой монеты; зелёная строка показывает только что пришедшие деньги

Баланс стоит в правом нижнем углу рядом с иконкой монеты. Когда он меняется, число за 0,3 секунды докручивается до нового значения, а разница на 2 секунды появляется зелёной или красной строкой. Таких строк одновременно не больше трёх.

Панель пропадает по F1 и пока открыто любое окно. Совсем убрать её можно командой /tradery hud или клавишей «Показать/скрыть баланс», которая по умолчанию не назначена. Угол, отступ, масштаб (от 0,5 до 2) и формат (1 250.00 или 1.2K) задаются в client.json5.

Откуда берутся деньги

Награды за мобов

Сумма выпадает случайно между двумя числами:

  • зомби, кадавр, утопленник, крестьянин-зомби, скелет, зимогор, болотник: 1–3
  • паук, пещерный паук, вредина: 1–2
  • слизень, магмовый куб, чешуйница, эндермит: 0,5–1
  • крипер, фантом, хоглин, зоглин: 2–4
  • ведьма, эндермен, всполох, страж, скрипун: 3–6
  • гаст, визер-скелет, шалкер: 4–8
  • брутальный пиглин, вихрь, мобы из тега #minecraft:raiders: 5–10
  • древний страж: 50–80
  • хранитель: 100–150
  • визер: 200–300
  • эндер-дракон: 500

Мобы из спавнеров и испытательных спавнеров не платят ничего. Убийства машинами, которые выдают себя за игрока, тоже. После 20 наград за 60 секунд каждая следующая вдвое меньше, а за сутки (по UTC) один игрок получает так не больше 1 000.

Награды за добычу блоков, крафт, рыбалку и достижения в моде есть, но работают, только если сервер включил их в rewards.json5.

Наличные

Деньги можно носить монетами: медная монета стоит 1, серебряная 10, золотая 100.

  • ПКМ с монетой в руке: вся стопка из руки уходит на баланс.
  • ShiftПКМ: на баланс уходят все монеты из инвентаря.
  • Монета, подобранная с земли, зачисляется сразу. Если баланс упёрся в потолок, она остаётся предметом.
  • /tradery withdraw <сумма> выдаёт деньги с баланса монетами, начиная с самых крупных.

Монеты остаются обычными предметами: их можно сложить в сундук, бросить другу или заплатить ими в автомате, который берёт предметы.

Куда деньги уходят

  • 2% с каждой продажи за деньги в автомате и на прилавке. Комиссия сгорает.
  • Проекты деревень. Эти деньги тоже сгорают, а пожертвования и аренда попадают в казну деревни.
  • Серверные автоматы на деревенских рынках сжигают всё, что получили.
  • Налог на /pay, по умолчанию 0%.

Сколько денег существует и сколько появилось и сгорело за сегодня и за 7 дней, админ видит в /eco stats.

Перевод игроку

/pay <игрок> <сумма> работает, даже если получатель офлайн. Меньше 1 перевести нельзя. /tradery history показывает ваши последние транзакции и причину каждой.