Монетная руда
Coin Ore · механика · Tradery

Монетная руда генерируется под землёй в Верхнем мире. Её три вида, каждый встречается в камне и в глубинном сланце:
- Медная монетная руда: Y от 0 до 96, 6 жил на чанк, в жиле до 5 блоков. В блоке 1–3 медные монеты по 1. Нужна каменная кирка или лучше.
- Серебряная монетная руда: Y от −32 до 32, 3 жилы на чанк, до 4 блоков. В блоке 1–2 серебряные монеты по 10. Нужна железная кирка или лучше.
- Золотая монетная руда: Y от −64 до −16, одна жила на чанк, до 3 блоков. В блоке одна золотая монета, это 100. Нужна железная кирка или лучше.
Добыча
Добыли руду сами, в выживании или приключении, и номинал монет сразу оказывается на балансе. Из блока ничего не выпадает.
Руда, которую сломал взрыв или механизм, роняет монеты предметами. Подобранная монета зачисляется на баланс. Сервер может заставить любую руду ронять монеты: ore.directToBalance: false.
«Шёлковое касание» выбивает сам блок руды, и платит он тому, кто добудет его потом. «Удача» не работает: в таблице лута нет бонуса за неё, хотя датапак может его добавить.
У руды есть тег tradery:coin_ores и нет общих тегов руды, поэтому переработка руды из других модов её рудой не считает.
Что может ограничить сервер
ore.dailyCap: сколько денег игрок получает с руды за сутки по UTC. На пределе появляется «Дневной лимит монетной руды исчерпан». Монеты, выпавшие от взрывов и механизмов, в лимит не входят. По умолчанию выключен.ore.inflationDamping: руда платит меньше, пока денег на сервере больше заданного, вплоть до четверти номинала. По умолчанию выключено.ore.enabled: false: в новых чанках руды не будет.
Руда есть только в чанках, созданных после установки мода.