Слоты косметики
11 слотов и что в какой надевается, как скрыть вещь или броню под ней, пять сохранённых образов и что будет при смерти.
Добавляет 11 слотов косметики отдельно от брони и 46 вещей для них: ушки, худи, юбку, программистские носки, обувь, хвост. Почти всё красится, расцветок с узором 19. Рюкзаки на 9, 18 и 27 ячеек носятся на спине, сбоку висят три брелока. Ещё мебель, четыре руды, девять мобов и житель, который торгует одеждой.
140 страницСкачать мод →
11 слотов и что в какой надевается, как скрыть вещь или броню под ней, пять сохранённых образов и что будет при смерти.
Покраска на верстаке, рецепты блёсток, неона и перламутра, 11 прайд-узоров и четыре расцветки, которые продаёт только косплеер.
Три сета: какие вещи в них входят, что за бонус и как сервер отключает сет-бонусы.
Как складывается счёт от 0 до 100, шесть тиров, панель на экране и насколько слабее бьют мобы мода на каждом тире.
Пять способов заработать очки стиля, цена купона в 25 очков и что продаётся за купоны.
Три рюкзака на 9, 18 и 27 ячеек: как надеть, открыть и улучшить, и что делают пять брелоков.
Четыре вкуса Byte Energy, как устроены кофеин, откат и мандраж, что меняет Мини-холодильник и семь вкусов бабл-ти.
Сидя вы лечитесь, а мебель в 4 блоках от сиденья ускоряет лечение: шесть звёзд рейтинга сетапа и блоки, за которые их начисляют.
Где и на какой высоте генерируются четыре руды и жеоды розового кварца, какой нужна кирка и на что уходит каждый материал.
Поглаживания и кому они разрешены, колесо эмоутов, счёт и таблица вайб-чека, сбор конфет на Хэллоуин и напоминание про траву.
Все 22 достижения мода и что именно нужно сделать для каждого, включая два скрытых.
В носках без обуви вы скользите по доскам, полированному камню, кварцу и бетону. Что не скользит и насколько скользят разные вещи.
Четыре вещи для ручных котов, волков и попугаев: кому подходят, как надеть и как снять ножницами.
Почему коты сталкивают со столов горшки и плюшевые игрушки, как это запретить и что с котом делает кошачья мята.
Как Телефон делает селфи, куда сохраняется снимок, как печатается Фото и почему старые снимки выцветают.
Что ставить под каждую версию Minecraft, куда класть jar и что нажать в первые пять минут.
Семь игровых правил, два файла конфига с самыми нужными ключами, клиентские опции и единственная команда для операторов.
С какими модами его проверяли, чем отличаются сборки 26.3, 1.21.1 и 1.20.1, и какие проблемы известны.
Верх с дрипом 15, в холодных биомах даёт Регенерацию I; рецепта нет, продаёт секонд-хендер 3-го уровня за 10 изумрудов.
Верх с дрипом 18, самым большим для этого слота, и Регенерацией I в холодных биомах; делается из оверсайз-худи и кошачьих ушек.
Верх с дрипом 14 и +3% к скорости, крафтится из 5 розовой шерсти; это не худи, в сет Full Femboy Mode не идёт.
Верх с дрипом 12 без эффекта: костюм на Хэллоуин, который идёт в «Жуткий сезон» и, как худи, в Full Femboy Mode.
Верх с дрипом 10 без эффекта: костюм на Хэллоуин и один из двух вариантов верха для сета «Жуткий сезон».
Вещь в слот «Руки» с дрипом 12: +10% к скорости атаки в холодных биомах; крафтится или покупается у секонд-хендера.
Вещь в слот «Руки» с дрипом 10: +15% к скорости атаки в холодных биомах; крафтится из нитей и шерсти.
Вещь в слот «Руки» с дрипом 10: +1,5 блока безопасного падения и пушистые лапки от первого лица; крафт или секонд-хендер.
Единственная вещь в слоте «Низ»: дрип 15, +5% к скорости, обязательная часть Full Femboy Mode; продаёт секонд-хендер.
Вещь в слот «Ноги» с дрипом 20, самым большим в моде: +15% к скорости добычи, урон по багам ×1,5 и скольжение по гладкому полу.
Вещь в слот «Ноги» с дрипом 15: +8% к скорости добычи, +3% к скорости и скольжение слабее, чем в носках; продаёт секонд-хендер.
Обувь с дрипом 10: +4% к скорости на бегу и скрипучие шаги; крафтится или покупается у секонд-хендера 2-го уровня.
Обувь с дрипом 12: песок душ, мёд и другие вязкие блоки замедляют в ней на четверть слабее.
Обувь с дрипом 14: +0,4 к высоте шага, на целый блок можно зайти без прыжка; делается из кроссовок и 2 кварцевых плит.
Обувь с дрипом 8: +0,2 к скорости в приседе, красться получается на две трети быстрее; для крафта нужна кроличья шкурка.
Аксессуар на голову с дрипом 10: подсвечивает враждебных мобов в 16 блоках; не крафтится, продаёт секонд-хендер за 5 изумрудов.
Аксессуар на голову с дрипом 10: в приседе вы двигаетесь в полтора раза быстрее; для крафта нужен осколок глитча.
Аксессуар на голову с дрипом 10: прыжок сильнее и +1 блок безопасного падения; для крафта нужен осколок глитча.
Аксессуар на голову с дрипом 10 и сопротивлением отбрасыванию 0,15; для крафта нужен осколок глитча.
Аксессуар на голову с дрипом 16, выпадает только из модного критика: подсветка врагов в 24 блоках и урон по скелетам ×1,25.
Аксессуар на голову с дрипом 12: звуки крипера слышны на 30% громкости, а подсветка переливается у играющего проигрывателя.
Аксессуар на голову с дрипом 10 без своего эффекта: часть сета «Жуткий сезон» и костюм, в котором жители угощают конфетами.
Аксессуар на голову с дрипом 5: единственная заколка, которую продаёт секонд-хендер (2 изумруда); все десять приносит бродячий кот.
Аксессуар на голову с дрипом 5: не крафтится, не продаётся и не красится, его приносит по утрам ручной бродячий кот.
Аксессуар на голову с дрипом 5: не крафтится, не продаётся и не красится, его приносит по утрам ручной бродячий кот.
Аксессуар на голову с дрипом 5: не крафтится, не продаётся и не красится, его приносит по утрам ручной бродячий кот.
Аксессуар на голову с дрипом 5: не крафтится, не продаётся и не красится, его приносит по утрам ручной бродячий кот.
Аксессуар на голову с дрипом 5: не крафтится, не продаётся и не красится, его приносит по утрам ручной бродячий кот.
Аксессуар на голову с дрипом 5: не крафтится, не продаётся и не красится, его приносит по утрам ручной бродячий кот.
Аксессуар на голову с дрипом 5: не крафтится, не продаётся и не красится, его приносит по утрам ручной бродячий кот.
Аксессуар на голову с дрипом 5: не крафтится, не продаётся и не красится, его приносит по утрам ручной бродячий кот.
Аксессуар на голову с дрипом 5: не крафтится, не продаётся и не красится, его приносит по утрам ручной бродячий кот.
Аксессуар на лицо с дрипом 10: подсвечивает игроков в 24 блоках, свою команду сквозь стены, а без команды всех, кого видно.
Аксессуар на лицо с дрипом 15: пока очки надеты и не скрыты, модный критик впечатлён при любом тире дрипа.
Аксессуар на лицо с дрипом 12: подсвечивает враждебных мобов в 12 блоках; для крафта нужен неоновый кварц из Незера.
Аксессуар на лицо с дрипом 12 и +1 к удаче; вместе с браслетом из розового кварца собирает сет «Кристальная ясность».
Аксессуар на шею с дрипом 10: колокольчик звенит на ходу, а ваши сообщения в чате переписываются в стиле uwu.
Аксессуар на шею с дрипом 12: ночью даёт Ночное зрение; для крафта нужен лунный камень, который добывают ниже Y −8.
Аксессуар в слот «Руки» с дрипом 8 без эффекта: цветные ногти, которые видно и от первого лица.
Аксессуар в слот «Руки» с дрипом 10 и +10% к скорости добычи; с серьгами из розового кварца собирает «Кристальную ясность».
Аксессуар на пояс с дрипом 10, звенит при ходьбе; крафтится из двух цепей, кожи и золотого самородка.
Аксессуар на пояс с дрипом 6: третья часть сета «Жуткий сезон» и костюм на Хэллоуин; не красится и ничего не хранит.
Единственная вещь в слоте «Хвост»: дрип 10, +1 блок безопасного падения, реагирует на криперов, питомцев и поглаживания.
Первый рюкзак: 9 ячеек и три слота брелоков, носится на спине, улучшается до кожаного одной Кожей.
Второй рюкзак: 18 ячеек и три слота брелоков. Получается только из холщового, если добавить Кожу.
Самый большой рюкзак: 27 ячеек и три слота брелоков. Делается на кузнечном столе; выпавший предмет не уничтожают огонь и взрывы.
Брелок для рюкзака: запас воздуха +1, пока рюкзак надет. Столько же приносит один уровень Подводного дыхания.
Брелок для рюкзака: пока рюкзак надет, без урона можно упасть на 2 блока дальше.
Брелок для рюкзака: одно лишнее сердце к максимальному здоровью, пока рюкзак надет.
Брелок для рюкзака: скорость добычи блоков +8 %, пока рюкзак надет.
Брелок для рюкзака: скорость ходьбы +2 %. Красителями на простой значок наносится один из 11 прайд-флагов.
Бантик на голову ручному коту, волку или попугаю. Розовый, пока не покрасить.
Маленькая шляпа ведьмы на голову ручному коту, волку или попугаю. Фиолетовая, пока не покрасить.
Ошейник с колокольчиком на шею ручному коту, волку или попугаю. Розовый, пока не покрасить.
Бандана на шею ручному коту, волку или попугаю. Голубая, пока не покрасить.
ПКМ, чтобы сесть. Сидя вы лечитесь на полсердца каждые 5 секунд, и тем быстрее, чем больше звёзд у сетапа вокруг кресла.
ПКМ включает и выключает. Включённый монитор показывает бегущий код, светит на уровне 7 и считается экраном сетапа.
Клавиатура с мышкой. По ПКМ клацает клавишами. Единственный блок, который считается в сетапе устройством ввода.
Работает как верстак и считается экраном в сетапе. Время от времени пишет в чат тому, кто его открыл, одну из шести фраз.
Крепится на любую грань блока. ПКМ меняет цвет: розовый, фиолетовый, синий, белый, медленная радуга. Уровень света 9, крафт даёт шесть штук.
ПКМ меняет картинку: сердце, кот, надпись btw. Ровный свет уровня 10, крафт даёт две штуки.
ПКМ включает и выключает. Уровень света 12, это самый яркий светильник мода. В сетапе считается освещением, только пока включён.
По ПКМ выслушивает ваш код: отвечает случайной фразой, а раз в минуту даёт Озарение на 30 секунд, 3 единицы опыта и 1 очко стиля.
Плюшевая акула на стол или на пол. По ПКМ пищит и пускает сердечко, в сетапе засчитывается за уют.
Розовая и белая шерсть с мордочкой. По ПКМ пищит, как остальные игрушки, и даёт ту же звезду за уют.
Крипер, который умеет только пищать. По ПКМ писк и сердечко, в сетапе засчитывается за уют.
Сиденье в 16 цветах. Лечит и оценивает сетап так же, как геймерское кресло, и само засчитывается за уют.
Толстый ковёр в 16 цветах и трёх формах: квадрат, круг, сердце. ПКМ пустой рукой меняет форму, крафт даёт две штуки.
Гирлянда из лампочек на стену. ПКМ переключает лампочки: тёплые белые, розовые, пастельные. Уровень света 8, крафт даёт две штуки.
ПКМ включает и выключает, краситель перекрашивает воск в любой из 16 цветов. Включённая светит на уровне 10.
Ручные кошки на неё ложатся, ручные собаки садятся. Питомец на лежанке лечится на полсердца каждые 3 секунды. 16 цветов.
Высотой в два блока, показывает живые отражения игроков и ручных питомцев в радиусе 12 блоков. ПКМ открывает экран «Гардероб».
Зеркало в золотой раме: добавьте на верстаке 2 золотых слитка. Отражения и экран «Гардероб» работают так же.
Столик с зеркалом наверху, высотой в два блока. Зеркало показывает живые отражения, ПКМ открывает экран «Гардероб».
Шкаф на 27 слотов с 5 сохранёнными нарядами: запомните, что на вас надето, и потом надевайте весь наряд одним кликом.
Показывает до 3 висящих вещей и служит рабочим местом секонд-хендера. ПКМ с предметом вешает его, пустой рукой снимает последний.
9 слотов под косметику (всё, кроме рюкзаков) и потерянные носки. Носочный гоблин сначала лезет в корзину и только потом к вам.
9 слотов под напитки и перекусы. Банка Byte Energy, пролежавшая в слоте 60 секунд, охлаждается: её эффекты действуют на 50 % дольше.
ПКМ выдаёт оценку вайба от 0 до 100, Shift + ПКМ показывает десятку лучших на сервере. Первый скан за игровой день приносит 3 очка стиля.
Болотное растение: ест багов, чешуйниц и эндермитов в радиусе 1,5 блока и с каждым обедом растёт, пока не дотянется на 3,5 блока.
Растёт на равнинах, подсолнечных равнинах и лугах. Коты в 3 блоках начинают носиться, бродячего кота веточка приручает в половине случаев.
Остаётся после банки Byte Energy. Ставится как маленький декоративный блок, другого применения нет.
Скорость I на 90 секунд, голод не восполняет. Секонд-хендер 2-го уровня продаёт две банки за 3 изумруда.
Спешка I на 90 секунд, потом откат на 10 секунд, как после любой банки.
Ночное зрение на 180 секунд, вдвое дольше других банок, и откат приходит позже.
Скорость I, Спешка I и Ночное зрение разом, по 45 секунд. В рецепте все три красителя.
Восполняет 4 единицы голода и даёт один из семи случайных вкусов со своим эффектом. Пьётся и на сытый желудок, бутылочка возвращается.
Восполняет 3 единицы голода, снимает Мандраж и эффект «Под кофеином», так что отката не будет. Из одного ведра молока выходит три порции.
Восполняет 3 единицы голода и 3 насыщения, съедается за 0,8 секунды, вдвое быстрее обычной еды. Крафт даёт две штуки.
Восполняет 6 единиц голода и 8,4 насыщения: самая сытная еда в моде. Нужны сушёная ламинария и две пшеницы.
Восполняет 2 единицы голода, съедается за 0,6 секунды при любой сытости и даёт Скорость I на 5 секунд. Крафт даёт три штуки.
Розовый кристалл из руды в горах и пещерах и из друз в жеодах. Нужен для украшений, мебели геймерской комнаты и сканера вайба.
Пыль для расцветки с блёстками: красящаяся вещь плюс 2 блёстки. Добывается из блестящей руды, с розовых криперов и за купоны стиля.
Самоцвет из глубинной руды лунного камня, по одному с блока. Нужен для кулона с лунным камнем, лунного ночника и расцветки «Перламутр».
Светящийся кварц из Незера, 1–3 с блока руды. Нужен для неоновых вывесок, кибер-визора и расцветки «Неон».
Падает с багов, шипящих котов и модного критика. По одному осколку уходит на лисьи, заячьи и медвежьи ушки.
Падает с каждого пойманного носочного гоблина. Из двух потерянных носков на верстаке получаются программистские носки.
Генерируется в камне в горных биомах, на выветренных холмах, в пышных и карстовых пещерах, от Y −40 до 112. Даёт 1–2 розовых кварца.
Руда розового кварца там, где жила проходит через глубинный сланец. Те же 1–2 розовых кварца, но ломается дольше.
Генерируется в камне на Y 0–80 под цветочным лесом, лугом, подсолнечными равнинами и вишнёвой рощей. Даёт 2–4 блёстки.
Генерируется в глубинном сланце во всех биомах Верхнего мира, от дна мира до Y −8. Даёт 1 лунный камень, нужна железная кирка.
Генерируется в незераке во всех биомах Незера почти на любой высоте. Даёт 1–3 неоновых кварца и светится на уровне 4.
Девять розовых кварцев в одном блоке, раскладывается обратно на 9. Из него же сложена внутренняя стенка жеод. Выпадает только из-под кирки.
Последняя стадия роста: 4 розовых кварца из-под кирки, 2 без неё, с «Шёлковым касанием» выпадает сама друза. Уровень света 5.
Третья стадия роста, последняя перед друзой. Уровень света 4. Без «Шёлкового касания» при добыче ничего не выпадает.
Вторая стадия роста на почкующемся розовом кварце. Уровень света 2. С «Шёлковым касанием» выпадает сам, иначе ничего.
Первая стадия роста на почкующемся розовом кварце. Уровень света 1. Кварца в ростке ещё нет: дождитесь друзы.
Растит на свободных сторонах ростки розового кварца, до друзы включительно. Есть только в жеодах, добыть нельзя даже «Шёлковым касанием».
Маленький глючный жук, приходит группами по 3–5 в темноте. С него падают Осколки глитча, материал для трёх видов ушек.
Дёрганый зомби с банкой в руке. С него падают пустые банки и изредка полная Byte Energy.
Чёрный кот со светящимися глазами: ночью бродит по лесам и болотам и бросается на игрока. Не приручается.
Крипер с бантом, который взрывается конфетти и сердечками: отталкивает, но блоки не ломает и по умолчанию урона не наносит.
Редкий мини-босс, который каждые 8 секунд боя оценивает ваш образ. С него падают Волчьи ушки, других способов их получить нет.
Мелкий ночной воришка: крадёт носки из инвентаря, надетые не трогает, и убегает. С него падают Потерянные носки.
Кот одного из пяти пастельных окрасов. Прирученный, почти каждое утро приносит подарок: блёстки, розовый кварц, заколки, иногда Купон стиля.
Уточка-игрушка, которая ходит по берегам рек и пляжам. Приручается семенами, ходит следом и слушает про ваш код.
Редкий странствующий торговец: продаёт одежду в четырёх расцветках, которых больше нигде нет, в основном за купоны стиля.
Житель, который торгует одеждой: рабочее место Вешалка для одежды, пять уровней, по две сделки на уровень, прайд-расцветки на последнем.
ПКМ делает селфи и сохраняет его в PNG в виде моментального снимка. Если в инвентаре есть бумага, печатается ещё и предмет «Фото».
Напечатанное селфи с телефона, 128×128. Картинка видна в руке, в рамке и в слотах инвентаря, ПКМ открывает её крупно.
Справочник по всем 46 вещам: слот, дрип, сет, где достать и что уже собрано. Выдаётся один раз при первом входе.
Вторая валюта секонд-хендера и странствующего косплеера. Покупается за 25 очков стиля на экране «Гардероб».