Скольжение в носках
Sock sliding · механика · Femboy Mod
С версии 0.3.0 игрок в Программистских носках или Колготках в сетку продолжает катиться по гладкому полу, когда отпускает клавиши, как дома по паркету. В начале скольжения слышно тихое шуршание.
Это работает, только если слот «Обувь» пуст и ботинок нет. Обувь мода или любые ботинки скольжение отключают.
Скользкие полы
Доски и деревянные плиты, полированные андезит, диорит, гранит, глубинный сланец, туф и чернит (и плиты из них), гладкий камень, гладкий кварц, Кварцевый блок и кварцевые кирпичи, бетон всех 16 цветов и глазурованная керамика всех 16 цветов. В 1.20.1 полированного туфа нет.
Насколько
Программистские носки скользят сильнее колготок: в носках у пола остаётся десятая часть сцепления, в колготках пятая. В подсказке обеих вещей написано Без обуви: скользит по гладкому полу (присядьте, чтобы не скользить).
Что не скользит
Присед, ковёр, Пушистый коврик и любой пол не из списка выше: камень, земля, шерсть.
За первое скольжение выдаётся достижение «Паркетный дрифт».
Гоблины тоже скользят
Носочные гоблины ходят в носках, поэтому в доме они тоже скользят и их проще поймать. Их сцепление задаётся на сервере ключом mobs.sock_goblin_slide_grip (0,1; при 1 гоблины не скользят).
Чтобы добавить свой пол, сервер дополняет тег блоков #femboymod:sock_slippery датапаком.